El combate personal MERP
Reglas adicionales de combate para MERP: iniciativa, posición ventajosa, duelos de honor, nueva habilidad de pelea, puntería en armas de proyectiles y dos armas a una mano (Rolemaster).
Categoría:
Año:
1 998
Reglas adicionales de combate para MERP: iniciativa, posición ventajosa, duelos de honor, nueva habilidad de pelea, puntería en armas de proyectiles y dos armas a una mano (Rolemaster).